Распад демо-версий

марта 10, 2010 |

Сегодня в сети нашел сообщение о том, что компания Sony патентует технологию распадающихся демо-версий для компьютерных игр. В чем суть этой технологии?

В настоящее время демо-версия, как правило представляет собой урезанную версию игры, (один уровень, лимит по времени и т. д.) что не всегда позволят всесторонне продемонстрировать ее пользователю и убедить купить лицензионную версию. Идея распадающейся демо-версии проста: вы получаете игру полностью, однако по прошествии некоторого времени у вас начинает ослабевать некоторый функционал (например ваш пистолет начинает стрелять все хуже и хуже или вообще перестает стрелять). В принципе, поле для фантазии разработчиков здесь обширно.

Главным преимуществом такого подхода, разработчики считают возможность распространения демо-версий сразу на физических носителях. Если пользователю понравилась игра, он просто покупает лицензионный ключ.

Непонятно правда одно: а что же тут нового? По-моему подобный подход используется уже давно. Примером тому может служит операционная система Windows, не активированная версия которой по происшествии 30 дней перестает работать и требует активации. Будет забавно если вскоре "мелкомягким" придется за это раскошелится.


Comments

Лента RSS | Trackback URI

Комментарии »

Комментариев нет.

Ваше имя (обязательно)
E-mail (обязательно)
Сайт
Ваш комментарий (Меньше | Больше)
Вы можете использовать в своих комментариях <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong> .

*
Anti-Spam Image

Надоело каждый раз вводить своё имя? Раздражает антиспам код? Зарегистрируйся!


  • Календарь

    Март 2010
    Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
         
    1234567
    891011121314
    15161718192021
    22232425262728
    293031  
  • Друзья