Мар
10
Распад демо-версий
марта 10, 2010 |
Сегодня в сети нашел сообщение о том, что компания Sony патентует технологию распадающихся демо-версий для компьютерных игр. В чем суть этой технологии?
В настоящее время демо-версия, как правило представляет собой урезанную версию игры, (один уровень, лимит по времени и т. д.) что не всегда позволят всесторонне продемонстрировать ее пользователю и убедить купить лицензионную версию. Идея распадающейся демо-версии проста: вы получаете игру полностью, однако по прошествии некоторого времени у вас начинает ослабевать некоторый функционал (например ваш пистолет начинает стрелять все хуже и хуже или вообще перестает стрелять). В принципе, поле для фантазии разработчиков здесь обширно.
Главным преимуществом такого подхода, разработчики считают возможность распространения демо-версий сразу на физических носителях. Если пользователю понравилась игра, он просто покупает лицензионный ключ.
Непонятно правда одно: а что же тут нового? По-моему подобный подход используется уже давно. Примером тому может служит операционная система Windows, не активированная версия которой по происшествии 30 дней перестает работать и требует активации. Будет забавно если вскоре "мелкомягким" придется за это раскошелится.
Комментариев нет.